گردش کار (Pipeline)مدیریت رنگ ACES در گرافیک کامپیوتری و جلوه های بصری(قسمت اول) معمولاً یک هنرمند فنی مسئول است تا فاصله بین جنبه های فنی و خلاقانه یک پروژه را پر کند. دیدگاه خلاقانه پروژه از طریق راه حل های فنی کارآمد و مؤثر تحقق می یابد و بیشتر آن …
بیشتر بخوانید »خانه / بایگانی/آرشیو برچسب ها : گردش کار (Pipeline) مدیریت رنگ ACES در گرافیک کامپیوتری و جلوه های بصری(قسمت اول)
بایگانی/آرشیو برچسب ها : گردش کار (Pipeline) مدیریت رنگ ACES در گرافیک کامپیوتری و جلوه های بصری(قسمت اول)
نشریه بسامد شماره ۱۳۸
لینک دانلود Basamad 138 فهرست مطالب: ۳- ویژگی های مقیاس پذیری و دنیای برودکست ۶- تکامل رسانه در شهر رسانه ای نگاهی به رشد و توسعه MediaCityUK ۸- گردش کار (Pipeline) مدیریت رنگ ACES در گرافیک کامپیوتری و جلوه های بصری(قسمت اول) ۱۲- کنتراست این شماره: آقای دکتر حسن نجفی …
بیشتر بخوانید »