خانه / صدا

صدا

قواعد قاب‌بندی و کارگردانی مسابقات تکواندو(۲)

  در قسمت قبل گفته شد که مبارزه در حالتی آغاز می‌شود که داور وسط، رو به میز داوران قرار گرفته باشد. بنابراین شروع مسابقه با دوربین اصلی پوشش داده می‌شود و براساس حالتی که دوطرف مبارزه در زمین مسابقه قرار می‌گیرند از دوربین‌های فرعی استفاده می‌شود. حال به بررسی …

بیشتر بخوانید »

چـیـدمـانِ دوربین‌هایِ تلویزیونی در بازی‌های المپـیـک ۲۰۰۸ پکن ( بخش ۳)

در این قسمت، ورزشگاه مـلّی چین را که فینالِ مسابقاتِ فوتبال مردان المپیک ۲۰۰۸ پـکـن در آن برگزار شد، بررسی خواهیم کرد. تمامی مسابقات و مراسم‌ برگزار شده در این مجموعه به‌صورتِ زنده،HD و با بکارگیری دوربین‌های متفاوت و خاص برای مخاطبان ارسال شد. برای بازی فینال یک دستگاه واحد …

بیشتر بخوانید »

تفاوت کدک(codec) و کانتینر(container)

در یکی از شماره‌های پیشین نشریه به این نکته اشاره کردیم که در مباحث تخصصی به کار بردن دقیق و صحیح واژه‌ها از اهمیت بسیاری برخوردار است و برای آنکه ابهام و سوءبرداشتی پیش نیاید و همة مخاطبان مطمئن شوند که درک مشترکی از آن اصلاحات و واژه‌های تخصصی دارند …

بیشتر بخوانید »

میراث صدای استریو در صنعت برودکست(قسمت اول)

مقدمه: صدای چند کاناله در تلویزیون و صنعت برودکست یک نوآوری است که ابعاد جدیدی را در سیستم تلویزیون کشور ایالات متحده از دهه ۸۰ میلادی تا سال ۲۰۰۹ به همراه داشته است. این مقاله تاریخچه کوتاهی از صدای چند کاناله و پیشرفت چشمگیر آن را به همراه تمرکزی خاص …

بیشتر بخوانید »

صدا و میکروفن گذاری در نمایشنامه رادیویی

در ایران، اولین نمايش‏ های راديویی (Radio Drama or Radio Play) ، صرفاً اجرايِ مقابلِ ميکروفنِ نمايش‏ هايی بود که قبلا بر صحنة تئاتر اجرا شده بود. این شیوه‌ با دو ایراد اساسی روبرو بود: مخاطب معنی سکوت‌ها و مکث‌هایی را که در حرکت بازيگران بود درک نمی کرد و …

بیشتر بخوانید »

تجهیزات تولید در مسابقات جام جهانی فوتبال روسیه ۲۰۱۸

هر چهار سال یک‌بار جام‌جهانی، مهارت و استعدادِ بهترین بازیکنان جهان را به نمایش می‌گذارد. امّا این نمایش فقط نشان دادن مسابقات فـوتبال نیست. غایت آرزوی تلویزیونِ فیفا(FIFA TV) ارائه تولید تلویزیونی در کلاسی جهانی است. در جام جهانی روسیه تمام ۶۴ بازی با حداقل ۳۲ دوربین تصویربرداری شد.(شکل۱) پوششِ …

بیشتر بخوانید »

تعیین محل منبع صدا(Sound Localization)

            تواناییِ تعیین و تشخیصِ منبعِ صدا، در سطحِ اُفـق به کمکِ دو عامل، به‌دست می‌آید که در علمِ روان‌شناسی و آکوستیک‌-‌روانی به دقتِ انتخابی (selective attention) مشهور است. این دو عامل عبارت‌اند از: (۱) اختلاف در زمان رسيدن (ITD: Interaural Time Difference) سیگنالِ صدا …

بیشتر بخوانید »

صدای Immersive

مقدمه : این توانایی در انسان وجود دارد که صداهای محیطی را به بهترین وجه ممکن بشنود. به عنوان مثال از اولین کارهایی که یک نوزاد انجام می‌دهد این است که بسیار سریع و هوشمندانه سر خود را در جهت منابع صدا می‌چرخاند و مکان یابی را به بهترین نحو …

بیشتر بخوانید »

انتخاب و عملکرد پردازشگرهای سیگنال صوتی(بخش اول)

مقدمه: هدف ابتدایی هر سامانه صوتی (sound system)، دستیابی به صدای خوب است. اما این سوال مطرح می‌شود که صدای خوب چیست؟ صدای خوب باید سه ویژگی داشته باشد: رسایی(audibility)، وضوح(intelligibility) و وفاداری(fidelity)  عوامل زیادی از جمله کیفیت منبع صوتی، سامانه صوتی و آکوستیک محل در کیفیت صدا موثر هستند. …

بیشتر بخوانید »

چاله‌ی صوتی!

    احتمالا با این مشکل مواجه شده‌اید که به هنگام ترکیب دیالوگ یا گفتار متن با موسیقی هر چقدر صدای موسیقی را کم می‌کنید باز هم گفتار شنیده نمی‌شود! تا جایی که صدای موسیقی را به اندازه‌ای کم می‌کنید که از موسیقی چیزی شبیه به نویز باقی می‌ماند!   …

بیشتر بخوانید »